最終更新:ID:C4wOyXxjYA 2018年07月27日(金) 15:55:53履歴
- 二つまで装備可
- 両手に短剣を装備したからといって2回攻撃にはならない
- ブレ幅が大きいが最大ダメージが大きい武器と平均的にダメージを与えられる武器を装備して使い分ける
- 甲乙つけがたいランクの武器を持っていないと意味はない機能。サブ装備置き場と割り切ろう
- 「混乱」を使っているときは武器を勝手に捨ててしまうのでコレがないと困る
- 表示される攻撃力のほかにステータスの要求値を満たす事で補正が入る。いわゆる緑ステータス
- 補正は武器に必要なステータスのみ参照して割り出される
- 例、モップであればDEXのみ参照。他のステータスをいくらあげても補正は乗らない
- 武器攻撃力の補正は該当ステータスが1上がる毎に0.25上がる
- 武器攻撃力の補正は武器装備条件に関係なく入る
- 例 DEX16の時、モップ(DEX5)を装備しても槍(DEX16)を装備しても補正値は変わらない
- 複数ステータスを参照する武器は各ステータスの合計が参照される
- 参照ステータスが2つの武器は2つの合計値の約0.3倍、3つの武器は3つの合計値の約0.25倍が補正値になる
- つまりポイントを振ったステータス全てを参照する武器を使えば補正値の恩恵を最大限に受けられる
- 能力値が足りない武器を装備した場合、攻撃力が-33%され一切補正値が付かない。いわゆる赤ステータス
- 強い武器を手に入れた場合、能力値が足りなくても装備したほうが今装備している武器よりも攻撃力が高くなる場合がある。特に高ランク高ステータスの武器は要求値を満たす事がそもそも困難なため、精度に振られた状態の方が弱点部位でも命中しやすいなど有利な場合が多い
- ただし、突き棒や黒曜石の剣のように最低攻撃力が1のものは、要求値を満たした場合の補正値による底上げ効果が著しく、カスダメを減らすためにもステータスを満たした方が不安が無い
- 素材としての武器には、クラフトで作成するものと出来ないものがある。クラフトできないものに関してはドロップとして拾うのみである
- 例としてキッチンナイフはクラフトできず拾うしかない。短剣はクラフトできるが拾うこともある
- 武器を作ると派生によって楽なルートになったり辛いルートになったり派生が全くなくなったりする
- 特にドロップでしか手に入らず、後半になっても中々出てこない斧やゴルフクラブを使うルートは避けたい。ただし、そういった素材によるクラフト武器は、周りの同ランクに比べて攻撃力が高めだったり他の素材が手に入れやすかったり、優遇されてる面も多い。選択肢の一つとしてそういったものは簡単に捨てて素材変換しない方が後々のためでもある
- ナックルからのルートは作りやすいが攻撃力が低いなど、作る難易度に攻撃力が左右される傾向あり。ナックル系に限らず、SPD型の武器とは要するに連続攻撃狙いであり、上げなければ同ランクより弱火力気味の単発武器となる。DEX型やSTR型は総じて元の火力が高いため、どうしてもSPD型の旨味が少ない印象
- 低ランク、派生無しのルートは大抵作りやすく、周りの同ランクより火力が優遇されていたりするが、それ以上の火力は望めない。ないよりはマシ、使い捨て前提の安上がりな武器として、医療品や食料節約のための先行投資と考えたい
- ステータスを満たさなければ折角の高ランク武器を活かしきれないので、派生よりも使い捨てて同系列のステータスの武器をクラフトした方が良い場合もある。素材の余裕との兼ね合いで決めていこう
- クラフトLv4は、建てるだけでジェネレーターが必要な上に、武器を作るにも大抵は電池やジェネレーターまで要求するので辛いルート確実。要求ステータスも高いものが多く、それを満たさねばランク3に劣る事も多い。労多く、益少なし・・・ランク4の武器を作って使うつもりであれば、アクティブ「新生活」の使用を検討するのが妥当だろう
- 使いやすいクラフトのルート
- 手斧or杖→グレイブ。両方ドロップで拾いやすく、クラフトでも安上がり、グレイブの要求値を満たせばハードコアのノッポ型すら大した回復も要らず屠殺可能。ステ振りも無駄が一切無い。まさに派生ルートの理想形といえる
- 杖の安さと火力、ステ要求値の低さで雑魚無双できるのも大きい。ちなみに火力はランク3最強のスターナイフの次点。というか下手なランク4より強いのにはるかに作りやすいというチート武器。ランク4はどれもこれもジェネレーターだの電池だのねだられるし、ワークベンチのためだけにジェネレーターを作る労力を考えた時点でもうこれで良いかな、とすら思えてくる
- カタール3個→スターナイフ。開始直後から出てきて大抵は捨てて素材にするであろうキッチンナイフだが、なるべく3本残した方がいい理由の一つ・・・というか最大の理由である。カタールはまあまあ強く中盤もそこそこ戦え、スターナイフに派生してもSPDが無駄にならない上に、素材もカタール1個につき木の棒2個とワイヤー1個を使うが、木屑や木の棒は割と出やすいので自販機も使えば大抵は完走可能だろう
- 火力はランク3の堂々首位、ランク4の全武器と比較してもトップ3というチート武器。緑ステまで最短レベル8なので一切振らずに我慢して戦うか、新生活で振り直すか。しかし新生活を使わなくても、クラフト後に精度全振りでもこれだけ火力があればどうとでもなる
- ただしカタールで戦ったとして、蠍やノッポ型に通せんぼされた時点で素材が足らなかった時は大いに悩むことになりそうだ。木材はVIPルームの各施設全般で使うため、集まり切らなかった時は本来作れたはずのキッチンやらベッドなどが使えないため、大きなロスとなる。あくまで他の派生をメインと考えて、運良く素材が揃った時に一気に作るのが妥当だろうか。もし序盤からスターナイフを狙うなら、迂回策としてカタール→アルクカタールも考慮すべきだろう。こちらも楽な道ではないが、選択肢があるだけ有情かもしれない
- なた3個なら寄り道なしでクラフト可能だが、流石に最初からコレ狙いというのはリスキー
- 鋸→黒曜石の剣。SPDがほんのちょっぴり無駄になるが、鋸をドロップで拾える上にクラフトが比較的楽でその辺のランク2よりはやっぱり強い。ランク4への派生が無い割に平均攻撃力が低めなのと、最低攻撃力1なのが泣き所。幸い要求値はランク3としては低い方なので、早目にステ振りして底上げしておきたい。
- 使い捨て用としては流石にちょっと素材を使いすぎているが、ステータスだけ見れば活用可能な武器もいくつかある。状況に応じて柔軟に対応しよう
- 短刀→ナギナタ。DEXを無駄にしないように短刀から作る。槍もそれなりにドロップするので作りやすいし高威力
- 時計仕掛けの斧→苦しみ。時計〜は、ギアさえ自動販売機で引けば簡単に作れる上に、ランク2としてはトップクラスの威力を持つ(首位が剪定鋏で時計〜は次点)。素材はランク4としては安い方で、スキルポイントの無駄もたった1だけで済む。苦しみまで到達出来なかった場合、やや辛くなるが回復アイテムを多目に見積もれば何とかなるかな、といったところ
- 突き棒。派生しないがランク2にしては異常な攻撃力を発揮する上に素材がクソ安いので、素材枯れしがちなこのゲームでは生命線。ワークベンチLV2に上げたら、使い捨て前提でとりあえず作るのも良し。コイツか杖さえあれば獣型と人型が美味しい雑魚と化すので、探索効率から考えてもこれらのクラフトは急務といえる。低難度ならこれ一振りでゴールしてしまう事も珍しくない
- 懸念すべきはやはり最低攻撃力1な点だが、要求値もそんなに高くないので、早目に緑ステータスを目指したい
- ナックル→ウルー→打撃。火力は低いがSPDしか使わないので成長計画を立てやすい。SPDガン振りで連続攻撃を狙っていくスタイル。もっとも、火力そのものは打撃まで行ってもランク3どまりなので、他の武器でSPDガン振りでも結果は大差ない気もする。それでもよければ頑張ってジェネレーターを作ってほしい
- パイプ→メイス→ハンマー剣。最強武器、鎖鎌のその次に強い武器。STRが無駄にならず、クリティカルでイチコロ。ただしハンマー剣を作るためにクラフトLV4と電池を入手、そして鉄梃を道中拾う必要があるが、電池は一つだけなので鎖鎌よりはどう考えてもラク。最悪金梃を拾えずメイスどまりでも、最高難度のノッポ型もギリギリ殺せるかな、といったところ。要求値も高いので新生活持ちの方が都合が良い
- 要求値の低いケペシュをクラフト次第使いたくなるが、50階の先が厳しくなるので、メイスを緑ステで使えるようSTRガン振りするか、最後に新生活発動を前提に他の武器を使い捨てにするのもいい。もっとも、ハンマー剣作成後に精度全振りでもこの火力なら全然アリだが
- 黒曜石の剣。クラフトLv3でくず金と木屑たくさん集め、有刺鉄線と棒を作成して作るルート。グルーや襤褸がロクに出ない時はこれを思い出そう。くず金10個(うちワイヤー2個まで)と木屑4個と覚えるべし
- スターナイフが木屑大量在庫型レシピなので、火力差を除けばこちらはくず金大量在庫型レシピといえよう
- 工兵シャベル→シャベル→軍事シャベル→ロボトミー。斧が拾えずロボトミーにならなくても、軍事シャベルで何とかクリアできるルート。ただし派生の回数が多い上にステータスが無駄になる段階があり、他にも候補があるなら優先度は低い
- モップ→トライデント→避雷針。ご存知の通りモップは木屑3個分しか使わず、トライデントも短剣が必要なくらいで、最悪ドロップせずともモップと同じように安価な素材で作れる。また避雷針に繋がらなかったとしても、緑ステータスなら最後まで渡り合えるのも有難い。避雷針はランク4であり、さらに電池とケーブルが必要になるが、ジェネレーターでないだけ有情である。
- ただしトライデントのために上げてきたDEXが全て無駄になり、そして赤ステの避雷針なら緑ステのトライデントの方が強いので、アクティブの「新生活」を用いた振り直し前提と考えよう。
- 鉄梃→剣フック。まず鉄梃はよくドロップする武器であり、要求ステータスも1レベル分で間に合う割には強い。そして剣フックはグレイブより幾分劣るが、それでも緑ステなら最高難度のノッポ型でも特に不満なく戦える。トンファーも必要だが、最悪の場合鉄梃以外は全て自販機で揃えられる
- ステ要求値は最短でレベル7。精度振りをしばらく我慢すればなんとかなる程度
- 剣のこぎり→鎖鎌。最強武器の派生ルートである。 まず剣のこぎりはランク2としては上位グループの威力であり、ハードコアでも50階までなら十分使える。そして鎖鎌はジェネレーター1個にケーブル2つと確かに高いが、でも揃わなければ比較的安価な剃刀にも迂回でき、意外と安心感はある。まあジェネレーターを使うくせに低スペックな武器もあるから、そんな産廃に比べたら妥当なプライスというべきか。途中で変なクラフトを挟まなくて済むのも、大変わかりやすくてよろしい
- ステ要求値がクソ高い(最短でもレベル10)が、赤ステの時点でその辺の緑ステランク4とほぼ同等なのであまり気にはならないだろう。素材の高さからいって、鋸を拾えたら選択肢に加えても良いだろう
- 手斧or杖→グレイブ。両方ドロップで拾いやすく、クラフトでも安上がり、グレイブの要求値を満たせばハードコアのノッポ型すら大した回復も要らず屠殺可能。ステ振りも無駄が一切無い。まさに派生ルートの理想形といえる
- 日本語で「戦斧」と表示される武器は2種類あり、クラフト時に斧と丸のこを使うもの(英名:Dane Axe)と斧2本を使うもの(英名:Poleaxe)とがある
- この内ロボトミーに派生するのは後者だけなので注意。
武器名 | 攻撃力 | 攻撃合計 | ランク | STR | SPD | DEX | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 派生 | ドロップ |
モップ | 4-6 | 10 | 1 | 5 | 棒 | 木屑 | シャベル、大鎌、トライデント | ○ | ||||
パイプ | 1-8 | 9 | 1 | 5 | くず金 | ワイヤー | 鋭利な筒、メイス | ○ | ||||
ハンマー | 2-11 | 13 | 1 | 7 | くず金 | くず金 | 棒 | 絶縁テープ | ハンター | ○ | ||
手斧 | 6-8 | 14 | 1 | 7 | ブレード | 木屑 | 絶縁テープ | 鎌、剣のこぎり、切り裂き魔、長刀、グレイブ、トライデント | ○ | |||
短剣 | 3-7 | 10 | 2 | 7 | 木屑 | 釘 | レンガ | 釵、ちりばめられたナックル、レイピア、トライデント | ○ | |||
鋸 | 6-9 | 15 | 2 | 7 | 6 | ブレード | ブレード | くず金 | 木屑 | 剣のこぎり、黒曜石の剣、リッパー | ○ | |
トンファー | 7-11 | 18 | 2 | 7 | 9 | 5 | 棒 | 棒 | 絶縁テープ | グルー | 剣フック、ヤークトコマンド | ○ |
工兵シャベル | 8-11 | 19 | 2 | 10 | くず金 | 絶縁テープ | 木屑 | ブレード | シャベル | |||
ナックル | 4-9 | 13 | 2 | 10 | くず金 | ワイヤー | ワイヤー | 絶縁テープ | ちりばめられたナックル、ハンター、ウルー、打撃 | ○ | ||
シャベル | 1-19 | 20 | 2 | 7 | 9 | モップ | 工兵シャベル | くず金 | 絶縁テープ | 軍事シャベル、ロボトミー | ○ | |
杖 | 9-10 | 19 | 2 | 9 | 6 | 棒 | 絶縁テープ | 絶縁テープ | グレイブ | ○ | ||
鋭利な筒 | 8-12 | 20 | 2 | 9 | 6 | パイプ | ブレード | 絶縁テープ | ||||
鎌 | 10-15 | 25 | 2 | 7 | 6 | 10 | ブレード | くず金 | 絶縁テープ | 手斧 | 大鎌 | ○ |
釘バット | 4-17 | 21 | 2 | 13 | バット | 釘 | 釘 | |||||
短刀 | 6-11 | 17 | 2 | 13 | ブレード | 木屑 | 絶縁テープ | 絶縁テープ | ソード、トライデント、ナギナタ | |||
突き棒 | 1-24 | 25 | 2 | 11 | 7 | 棒 | ワイヤー | ケーブル | ||||
ケペシュ | 11-12 | 23 | 2 | 11 | 7 | 鉄梃 | ブレード | くず金 | ハンマー剣 | |||
釵 | 10-15 | 25 | 2 | 11 | 7 | 短剣 | 短剣 | 短剣 | ワイヤー | ウルー | ||
時計仕掛けの斧 | 14-19 | 33 | 2 | 8 | 6 | 12 | ギア | ブレード | くず金 | 棒 | 苦しみ | |
槍 | 12-15 | 27 | 2 | 16 | 棒 | キッチンナイフ | 絶縁テープ | 絶縁テープ | ナギナタ、振動槍、避雷針 | |||
カタール | 8-13 | 21 | 2 | 16 | 棒 | 棒 | キッチンナイフ | ワイヤー | スターナイフ、アルクカタール | |||
軍事シャベル | 1-29 | 30 | 2 | 8 | 13 | シャベル | ブレード | 釘 | ワイヤー | ロボトミー | ||
大鎌 | 13-16 | 29 | 2 | 19 | 12 | 鎌 | 棒 | 絶縁テープ | 釘 | 剃刀 | ||
鎌 | モップ | 絶縁テープ | ||||||||||
剣のこぎり | 12-18 | 30 | 2 | 13 | 8 | 鋸 | なた | 剃刀、鎖鎌 | ||||
鋸 | 釘 | 手斧 | ||||||||||
剪定鋏 | 18-23 | 41 | 2 | 13 | 8 | 10 | ゴルフクラブ | 丸のこ | 釘 | |||
メイス | 6-24 | 30 | 3 | 18 | パイプ | 煉瓦 | 有刺鉄線 | 絶縁テープ | ハンマー剣 | |||
切り裂き魔 | 14-19 | 33 | 3 | 18 | 斧 | 手斧 | ブレード | フットクラッシャー | ||||
バット | なた | |||||||||||
ちりばめられたナックル | 10-15 | 25 | 3 | 18 | ナックル | 短剣 | 絶縁テープ | |||||
ナックル | 有刺鉄線 | |||||||||||
黒曜石の剣 | 1-35 | 36 | 3 | 10 | 15 | 鋸 | 有刺鉄線 | 煉瓦 | 木屑 | |||
有刺鉄線 | 有刺鉄線 | 棒 | 棒 | |||||||||
戦斧(Dane Axe) | 14-22 | 36 | 3 | 15 | 10 | 丸のこ | 斧 | (注:ロボトミーに派生不可) | ||||
ハンター | 22-28 | 50 | 3 | 11 | 14 | 8 | ナックル | ハンマー | 斧 | |||
鎚 | 7-28 | 35 | 3 | 20 | 槍 | 煉瓦 | 煉瓦 | ケーブル | ||||
ソード | 16-22 | 38 | 3 | 20 | ブレード | ブレード | 短刀 | ギア | 両刃の剣、レイピア、電動の剣 | ○ | ||
ウルー | 12-17 | 29 | 3 | 20 | 釵 | 丸のこ | 打撃 | |||||
ナックル | 丸のこ | |||||||||||
長刀 | 1-41 | 42 | 3 | 11 | 17 | 棒 | 斧 | 手斧 | 絶縁テープ | ○ | ||
レイピア | 18-22 | 40 | 3 | 21 | 14 | ソード | 短剣 | 絶縁テープ | ||||
グレイブ | 27-33 | 60 | 3 | 12 | 9 | 16 | 手斧 | 杖 | 絶縁テープ | 煉瓦 | ||
戦斧(Poleaxe) | 8-32 | 40 | 3 | 22 | 斧 | 斧 | 棒 | ワイヤー | ロボトミー | |||
トライデント | 18-25 | 43 | 3 | 22 | 手斧 | 手斧 | 短剣 | モップ | 避雷針 | |||
ヤークトコマンド | 14-19 | 33 | 3 | 22 | ブレード | ブレード | ブレード | トンファー | ||||
両刃の剣 | 1-48 | 49 | 3 | 12 | 19 | ソード | ソード | 棒 | ワイヤー | |||
剣フック | 21-26 | 47 | 3 | 19 | 12 | トンファー | 鉄梃 | ブレード | ワイヤー | |||
ゴルフクラブ | 絶縁テープ | ブレード | ギア | |||||||||
ナギナタ | 18-30 | 48 | 3 | 19 | 12 | 短刀 | 絶縁テープ | 槍 | ||||
スターナイフ | 32-39 | 71 | 3 | 11 | 18 | 14 | なた | なた | なた | |||
カタール | カタール | カタール | ||||||||||
空気ハンマー | 9-36 | 45 | 4 | 24 | 鎚 | ジェネレーター | ギア | ケーブル | ||||
電動の剣 | 21-27 | 48 | 4 | 24 | ソード | 電池 | ケーブル | |||||
リッパー | 16-21 | 37 | 4 | 24 | 鋸 | ケーブル | ジェネレーター | |||||
丸のこ | ギア | 電池 | ||||||||||
ロボトミー | 1-55 | 56 | 4 | 14 | 21 | 軍事シャベル | 斧 | ギア | ||||
シャベル | 戦斧(Poleaxe) | ギア | ||||||||||
振動槍 | 24-29 | 53 | 4 | 21 | 14 | 電池 | 薙刀 | |||||
電池 | 丸のこ | 槍 | ケーブル | |||||||||
フットクラッシャー | 20-34 | 54 | 4 | 21 | 14 | 切り裂き魔 | 切り裂き魔 | |||||
ハンマー剣 | 38-45 | 83 | 4 | 20 | 11 | 15 | ケペシュ | メイス | 電池 | |||
剃刀 | 11-40 | 51 | 4 | 27 | 大鎌 | 剣のこぎり | くず金 | ギア | ||||
打撃 | 18-23 | 41 | 4 | 27 | ウルー | ギア | ジェネレーター | |||||
ナックル | 丸のこ | ジェネレーター | ||||||||||
苦しみ | 1-63 | 64 | 4 | 23 | 15 | 時計仕掛けの斧 | 丸のこ | ケーブル | ギア | |||
アルクカタール | 28-34 | 62 | 4 | 23 | 15 | カタール | ギア | ケーブル | ジェネレーター | |||
避雷針 | 23-38 | 61 | 4 | 23 | 15 | 電池 | トライデント | ケーブル | ||||
槍 | ジェネレーター | ケーブル | ワイヤー | |||||||||
鎖鎌 | 44-52 | 96 | 4 | 21 | 16 | 12 | 剣のこぎり | ジェネレーター | ケーブル | ケーブル |
このページへのコメント
クラフトする武器の性能や要求ステータスを作る前に確認することはできませんか?
武器をゴミ箱マークに捨てると素材になるの知らなかった…
装備中に条件満たすと更新されない。
なので装備から外せるように武器は両手分持っておくといい。
能力値足りてるのにマイナス補正取れないのなんで